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さるも木からおりる

LOLの上達方法とか日常的なことを投稿します!

Patch7.8

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パッチノート 7.8 | League of Legends

 

今回はザヤとラカンがメインのパッチですね。

 

 

Champion

 

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固有スキル - 呪いの手

追加確定ダメージ対象の魔法防御によるダメージ軽減分を引いた後の魔法ダメージの15% 対象の魔法防御によるダメージ軽減分を引く前の魔法ダメージの10%

W - めそめそ

体力割合ダメージ毎秒対象の最大体力の1/1.5/2/2.5/3%にあたるダメージ 毎秒対象の最大体力の1/1.25/1.5/1.75/2%にあたるダメージ

前回のリワークからのNerf。Nerfするほど強くはないはずなのですが…よくわかりません。当初の勝率が良かったせいではありそうです。

 

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W - シゲミヅクリ

流石にはみ出るでしょエピックモンスターの真上に茂みを配置して敵の視界から隠すことはできなくなりました(ただし、茂みの壁を作ることで敵の視界を遮り、モンスターを見えなくすることは今まで通り可能です)

バロンドラゴンを見えなくすることが少し難しくなりました。ただこのChampionの強みとしては変更されていないので強いままだと思います。

 

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Q - 護刃招来

強化通常攻撃の追加ダメージ非チャンピオンに対して30/50/70/90/110(ランク1~5) あらゆる敵に対して15/20/25/30/35/40(レベル1/4/7/10/13/16)
NEWポイント倍点モンスターには2倍のダメージを与えます(ただし上限値は引き続き適用)

E - 殺気駆け

コスト気180 気150
あれ、太った?当たり判定の幅が100 120に増加

R - 瞬身護法

クールダウン180/150/120 200/180/160
シールド250/550/850 175/350/525、味方の現在の体力に応じて最大280/560/840まで増加(残り体力40%で最大に)

Qのダメージが引き下げられてEが少しBuff、RはNerf。全体的にはNerfでしょうか。

ただそこまで変わるとは思えないので使っていた人はそのまま使えそうです。

 

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全般的な変更

スキルコスト47/44/41/38/35マナ 50~33マナ(レベル1~18)

Q - 猛虎の型

削除追加ダメージ「猛虎の型」でいる間に、通常攻撃がウディアの合計攻撃力の15%を追加ダメージとして与えることはなくなりました
NEW繰り返す打撃「猛虎の型」でいる間は、最初の通常攻撃とその後3回ごとの通常攻撃が「虎の撃」となり、「猛虎の型」の継続ダメージ効果を付与します
「虎の撃」ダメージ2秒かけて30/80/130/180/230 2秒かけて30/60/90/120/150
NEW喉笛を狙え「虎の撃」の継続ダメージを受けている敵に新たな「虎の撃」で攻撃した場合、最初の「虎の撃」による残りのダメージのすべてを瞬時に与えます

W - 亀の型

削除ライフスティール「亀の型」でいる間にライフスティールを獲得しなくなりました
NEW亀の歩みの如し「亀の型」でいる間は、最初の通常攻撃とその後3回ごとの通常攻撃で自身の最大体力の2.5%を回復します。これは自身の失われている体力に応じて最大5%まで増加します

あまりに使われないからBuffされましたが私も使わないので分かりません。

強ければ情報が出てくると思います。出てこなければ…。

 

最後に

 

ザヤとラカンが二人いれば強くなる特殊なChampionなのでどんな影響をあたえるのかは楽しみですね。

ノーマルはDuoBotが流行りそうです。